さんまがおいしい季節だねー(´・ω・`)

クズTVを Flash でノベルゲームっぽくアレンジしてみますた

Flash — タグ: — さくら @ 2010/07/18 16:49

チンパン団長最高傑作との誉れも高いクズTVの開局記念番組「リーマンドリーム」を Flash で弟○草風ノベルゲームっぽくアレンジしてみますた。 アクションサイト「IZANAGI」 (Flash は音でます) タイトルがアクションサイト「IZANAGI」だったりクズTVだったりリーマンドリームだったりする辺はオリジナルコンテンツに忠実ですw 制作にあたり効果音源様とMusMus様のフリー音源素材を利…

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ヤシマ機関アナログFlash時計素材バージョン2

Flash — タグ: , , — さくら @ 2009/09/08 16:28

自由にデザインが変更でき、商用利用も再配布もできる*1フリーのアナログFlash時計素材「ヤシマ機関」がバージョン2になりました。バージョン2では時計の短針、長針、秒針の位置を flashvars パラメータから変更できるようになりました。 (このキャプチャでは、各針の位置が背景の中心点 (80,80) から (120,120) に変更されています。) その他にも、内部的には結構色々変えたのですが…

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Flex3 の SWF メタタグ、全部

Flash — タグ: , , — さくら @ 2009/06/30 22:18

一々コンパイラオプション指定しなくて済むんで、Flex3 でソース書く時は SWF メタデータタグで背景色とか幅とかを指定してるんだけど、あんまりちゃんとしたドキュメント無いっぽいのよね。とりあえず知ってる範囲でまとめてみたから参考程度にどうぞ。元資料はこれ。 Flex cookbook beta – How to set SWF’s properties like backgroun…

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object タグと embed タグによる FlashPlayer の HTML 埋め込みパラメータの説明

Flash — タグ: , , — さくら @ 2009/06/30 19:09

自分でもよく忘れる…ていうか元から覚える気が無いので、FlashPlayer の埋め込みパラメータい関する Macromedia の資料をまとめてみました。 最近は swfobject 使う方が多いので Flash の埋め込みパラメータを HTML に直接記述することは減りましたが、こっちの方が便利なときがたまにありますので、押さえとくと便利かもしれません。 本文中にも記載していますが、Macro…

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ししゃも乗馬マシンバージョンβ・アジール

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/06/26 19:38

ししゃも様へ とりあえず胸を元に戻しました。 前のエントリのコメで、足とかには特に何もご指摘無かったのでそのままにしてあるけどよろしかったかしら?

ししゃも乗馬マシンバージョンαAzieru

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/06/25 22:26

さくらです♡こんばんわ☆彡 前のバージョンでほぼ完成のつもりだったんだけど、あにょ様のリクエストで腰とか足とか動かすとか言ってたの忘れてたんで改造してみたの。 うーん… 腰動かしてるっていうかバランス取ってる感じになっちゃったわねww たぶんあにょ様的には、 アッアッアッアッーーーー って感じのが期待されてたと思うんだけど、今のプログラムのまんまその方向に改造するのはちょっと難しいかったりするの。…

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ししゃも乗馬マシンバージョンα

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/06/21 1:11

さくらです♡こんばんわ☆彡 ししゃも様、お待たせしちゃってごめんなさいね。やっとバージョンα(ほぼ完成形)ができましたわ!! 他の人にもお願いして、版権フリーなししゃも画像を探して頂いたんですけど、結局見つからなかったんで、絵師様にお願いしてししゃも描いてもらいましたの〜 こんな感じでよろしいかしら? それと今、サーバ側のアクセスカウンタプログラムを PHP で作ってあるんですけど、そちらのサーバ…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその10

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/28 23:07

さくらです♡こんばんわ☆彡 とりあえずアクセスカウンタ機能を組み込みました! アクセス数が椅子んとこに表示されてて、30秒以内のアクセスが続くと乗馬マシンのスピードが上がって、スピードがある閾値を越えるとせくすぃ〜ビ〜ムが出るようになってるのww それと今はバカウンターじゃないけど、設定変えたらバカウンターにもなるの。無駄な高機能がさくら印の特徴よwww これで最初に言ってた機能は全部実装したと思…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその9

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/27 3:46

さくらです♡こんばんわ☆彡 ししゃもプロトタイプその9です! プロトタイプ6.1からの変更点は、肩紐を動かすようにしたのと、朝/昼/夜/深夜で背景画像変えるようにしたのと、画像を swf ファイルに埋め込まずにサーバからロードするようにしたことね。背景画像切り替えの時計は、クライアントの時計見てるわよ。 後はカウンタと連動させれば出来上がりの予定。なんかご希望あったらコメントどうぞ! そういや、ロ…

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エイ子がミクのコスプレでネギ振るキモい Flash アプリがちゃんとマイクに対応したみたい?!

Flash,ウェブアプリ — タグ: , , , — さくら @ 2009/05/25 23:43

さくらです♡ごぶさたぶりんこ!! 今日はちょっと前に作ったマイクに合わせてエイ子がミクのコスプレでネギ振るキモい Flash アプリ(バグ有り)のバグフィックスをしてみますた。 っつっても、感度が超悪いVAIOの内蔵マイクでテストしたんで普通の環境で動かすとどうなるのかいまいち見えてなかったりします。さくらの想定と違ってたらネギ振りすぎになってるはず。文句はHDDの音を一番多く拾うVAIOのマイク…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその6.1

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/14 4:28

ロデム様が早速分離してくださったので、画像を入れ替える簡単なお仕事なう プログラムは同じだから、肩紐はまだ動いてないわよ。 でも見違えた感じ! …ただ肩紐を連動させる処理がかなりメンドイことに気付いてお悩み中なう そういやボツった V7 に入れてたローター反転処理をこっちにも組み込まないといけないのよね。忘れてたわ。一応言っとくけど、ピンクローター略してピンローまたはローターとは関係無いわよ。 さ…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその6

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/13 20:34

さくらです♡こんばんわ☆彡 プロトタイプ6ができたわ。番号が4から6に飛んでるけど間違ってる訳じゃなくて5は没ってことよ。ちなみに7も没にしたから次はプロトタイプ8よ。 おっぱい揺らして、アソコからナニか出してみたわww ところでロデム様! 冴子様の画像からおっぱい分離できないかしら? まず今 Flash で2枚画像使ってるのね。 レイヤー的には左が下で右が上よ。 で、冴子様にもブラと乳房があるか…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその4

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/12 5:32

他のことしてたからちょっと遅くなっちゃったけど、ししゃも乗馬マシンプロトタイプその4を公開するわ! 今回の変更点は、画像全部取っ替えて、椅子の動作をピストンにして、揺れのスピードを1秒ごとに切り替えるようにしたことよ。スピードの制御は別の方法に変える予定だけど、とりあえずできるかどうか試す必要があったから今はこんな感じになってるわ。 あと完成までに、 おっぱい揺らす エフェクト入れる アクセスカウ…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその3

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/06 5:02

とりあえず言われたとおりスキン変えてみたわよ。 さくら

ししゃも乗馬マシンプロトタイプその2

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/04 17:18

さくらです♡こんばんわ♪☆ミ 周先生から乗馬画像の最新版が届いたんで、早速プロトタイプその2に埋め込んでみたわ。 Background image: midway by sanyam Creative Commons Attribution-Noncommercial 2.0 Generic …揺れすぎかしら?皆さんのご意見が欲しいわ。コメントしてね。 あと背景画像も募集中よ。いいのがあったら教え…

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ししゃも乗馬マシンプロトタイプその1

Flash,日記 — タグ: , , — さくら @ 2009/05/04 5:16

さくらです♡こんばんわ♪☆ミ 竪川先生の賞品的ななにかを受けて、さくらもヤシマ機関SEOコンテストの優勝者ししゃも様に捧げる優勝商品のプロトタイプを作ったわよ。 縦位置おかしいとか腰から下どうなってんだとか色々文句の付け所があると思うけど、別にこれ完成品じゃないから。 あと竪川先生、賞品の絵はちゃんと腰から下も描いてね。 さくらのスキルじゃその辺のフォローはできないわよwww さくら

Box2D-2.0.2 では b2World.Create(Static|Dynamic)Body メソッドは使えません

Flash — タグ: , — さくら @ 2009/05/01 19:38

さくらです♡こんばんわ♪☆ミ 特集:Box2DでActionScript物理プログラミング|gihyo.jp … 技術評論社ってページ参考に Box2D 使ってみたんだけど、gihyo.jp の記事が書かれてから仕様変更があったみたいで掲載されてるサンプルがコンパイルできなかったの。 Box2D 本家のマニュアルによると、b2World.CreateStaticBody() と b2World.C…

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ヤシマ機関 Flash 素材について

Flash — タグ: , , — さくら @ 2009/04/13 3:09

さくらです。こんばんわ♪ ヤシマ機関 Flash 素材のことって誰も取り上げてくれそうにないから、自分で宣伝することにしたの。 自分で言うのもナンだけど、結構すごいのよ…これ。 まあサトウコウイチン総帥の時計なんかにみんなあんまり興味無いのは知ってるわ。 でもロプたんならどうかしら? このロプたん時計、さっき10分ぐらいで作ったの。 もう一度言うわよ… この時計、10分で作れるの! おまけにそのま…

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iGoogle ガジェットの gadgets.flash.embedFlash が動かない件について

Flash,Google — タグ: , — さくら @ 2009/04/10 0:11

さくらです♪こんばんわ☆ミ iGoogle ガジェットのマニュアルの Flash に関する説明を読むと、gadgets.flash.embedFlash って関数が使えるって書いてあるわ… でもこんなの大嘘よ!! …って書くと語弊があるわね。 OpenSocial containers じゃないと gadgets.flash.embedFlash って関数は使えないって言うのが正確だわ。なんとなく…

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Flex3 のプリプロセッサシンボルを使ったデバッギング用コードの書き方

Flash — タグ: , , , — さくら @ 2009/04/08 5:40

最近 Flash 関係の記事書いてなかったら、ちょっと書いてみたの。 今日は Flex3 のプリプロセッサシンボルを使ったデバッギング用コードの書き方よ。 わかりやすく言えば、#ifdef でデバッグする方法ね! まず mxmlc のコンパイルオプションに -define オプションっていうのがあるの。 mxmlc を起動するときに -define=namespace::variable_name…

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